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El proyecto en detalle
CE-448131 — Enciclopedia Viva
Catalogación audiovisual dirigida por un equipo de agentes IA, en producción real desde abril de 2026
Esta página resume el proyecto que sostiene mi perfil de AI Agent Architect: qué es,
cómo se gestiona y qué principios sigue. No incluye datos internos del catálogo ni el registro
completo de decisiones — solo lo que demuestra que el proyecto es real y cómo está dirigido.
2.700+Títulos catalogados
6Agentes IA orquestados
650+Decisiones documentadas
5Meses en producción continua
Qué es
Una enciclopedia de cine, series y documentales — construida verificando cada dato
CE-448131 cataloga películas, series, miniseries y documentales con sinopsis, información
verificada y material audiovisual asociado. El catálogo vive en una base de datos real
(PostgreSQL / Supabase) con control de versiones en Git. No es una demo: es el proyecto que
dirijo cada día.
Cómo se dirige
Principios de trabajo
Cero tolerancia a datos sin verificar
Ningún dato se da por bueno sin una fuente observable. Si no hay fuente, se marca explícitamente como "sin dato" — nunca se rellena a ciegas.
Verificación cruzada entre agentes
Ningún agente valida su propio trabajo en solitario. Cada import, cada corrección y cada script se revisa de forma independiente antes de darse por cerrado.
Registro versionado de cada decisión técnica
Cada cambio de fondo queda documentado — qué se hizo, por qué, y qué se aprendió — en un registro append-only que ningún agente reescribe.
Simplificar antes de automatizar
Antes de automatizar un proceso, se cuestiona si hace falta y se elimina lo que sobra. Automatizar un paso innecesario solo lo hace más rápido de repetir mal.
El equipo
Los agentes que dirijo
CASE
Coordinación estratégica
K-2SO
Ejecución local / Git / datos
SAMANTHA
Verificación y control de calidad
TACHIKOMA
Importación y estructura de datos
JOSHUA
Producción de contenido
WALL·E
Asistente personal, integración nueva
GERTY
Ejecución local · precisión
FRIDAY
Auditorías de solo lectura
Lo último
UNIVERSUS: el videojuego narrativo del proyecto
Sobre el mismo catálogo verificado, construimos UNIVERSUS: un videojuego narrativo en Godot
donde se investigan y corrigen incoherencias reales de ficción. El tráiler oficial ya está
publicado (ES/EN) y el bucle jugable está en construcción activa.
Todavía no hay build pública para jugar — por eso buscamos ahora los primeros probadores.
Quien quiera apuntarse o simplemente seguir el proceso real puede hacerlo por Discord.
El catálogo completo y el registro técnico detallado son privados por ahora — el proyecto
todavía no está en fase de lanzamiento público, pero ya hay material real y verificable
publicado: tráiler, repositorio y canal de seguimiento. Esta página se actualiza a medida
que el proyecto avanza.